


Enfants des montagnes et héritiers des géants, les goliaths marchent entre deux mondes : celui des titans d’autrefois et celui des mortels.
Leur sang brûle du désir de prouver qu’ils sont dignes de leurs ancêtres, et leurs pas font trembler la terre qu’ils foulent. Dans leur regard se lit la fierté de ceux qui savent qu’ils sont nés pour atteindre les sommets.
Les Goliath dans DnD
Les goliaths dominent la plupart des autres peuples par leur taille et leur puissance.
Descendants lointains des géants, ils portent encore la marque de ces anciens titans à travers des dons surnaturels hérités de leurs ancêtres. Ces bénédictions se manifestent parfois par une force prodigieuse, un souffle de feu ou la capacité de grandir temporairement jusqu’à rivaliser avec les géants eux-mêmes.
Chaque goliath reflète les traits du géant dont il descend : certains ont la peau grise et lisse des géants de pierre, d’autres la musculature rougeoyante et la chaleur du feu, ou encore le regard froid et perçant des géants du givre.
Mais quel que soit leur lignage, les goliaths ont choisi de suivre leur propre voie, loin des guerres et des querelles qui déchirent depuis des âges les clans géants. Ils regardent toujours vers les hauteurs, cherchant à dépasser leurs ancêtres et à atteindre de nouveaux sommets — littéralement comme spirituellement.
Description physique des Goliaths dans DnD
Les goliaths sont des êtres gigantesques à la peau marbrée et aux muscles saillants, rappelant la puissance brute de leurs ancêtres géants. Leurs corps portent souvent des marques naturelles semblables à de la pierre, de la glace ou du fer brûlé, selon la lignée dont ils descendent.
- Type de créature : humanoïde
- Taille : 2,10 → 2,40 mètres
- Poids : 120 → 150 kg
- Peau : Grise ou pierreuse, souvent marquée de veines ou taches naturelles rappelant la roche
- Cheveux : Courts ou ras, généralement sombres (noir, brun ou gris)
- Pilosité faciale : Rare, souvent absente ou taillée de manière nette et symbolique
- Longévité : Age adulte 20 ans → 80 ans

Bonus des Goliaths
Mise à jour de 2025 basée sur la dernière version des règles de Dungeons and Dragons
Ascendance géante
Votre sang est celui des géants. Choisissez l’une des bénédictions ancestrales suivantes, reflet du pouvoir transmis par vos aïeux.
Vous pouvez utiliser le don choisi un nombre de fois égal à votre bonus de maîtrise, et regagnez toutes les utilisations après un repos long.
| Ascendance | Bénédiction |
|---|---|
| Géant des nuages | Bond des nuages (Cloud’s Jaunt) — En tant qu’action bonus, vous pouvez vous téléporter magiquement jusqu’à 9 mètres vers un espace inoccupé que vous voyez. |
| Géant du feu | Brûlure du feu (Fire’s Burn) — Lorsque vous touchez une cible avec une attaque, vous pouvez lui infliger 1d10 dégâts de feu supplémentaires. |
| Géant du givre | Frisson du givre (Frost’s Chill) — Lorsque vous infligez des dégâts, la cible subit 1d6 dégâts de froid supplémentaires et sa vitesse est réduite de 3 mètres jusqu’à votre prochain tour. |
| Géant des collines | Chute de la colline (Hill’s Tumble) — Lorsque vous touchez une créature de taille Grande ou inférieure, vous pouvez la renverser au sol. |
| Géant de pierre | Endurance de la pierre (Stone’s Endurance) — Lorsque vous subissez des dégâts, utilisez votre réaction pour réduire les dégâts de 1d12 + votre modificateur de Constitution. |
| Géant des tempêtes | Tonnerre de la tempête (Storm’s Thunder) — Lorsque vous subissez des dégâts d’une créature située à moins de 18 mètres, utilisez votre réaction pour lui infliger 1d8 dégâts de tonnerre. |
Forme colossale
À partir du niveau 5, vous pouvez, en utilisant une action bonus, agrandir votre taille pour devenir Grande pendant 10 minutes, à condition de disposer de l’espace nécessaire.
Pendant cette durée :
- Vous bénéficiez de l’avantage sur les tests de Force.
- Votre vitesse augmente de 3 mètres.
Vous pouvez utiliser ce pouvoir une fois, et vous le regagnez après un repos long.
Pendant ce moment de grandeur, les goliaths ressentent le pouvoir de leurs ancêtres pulser dans leurs veines, rappelant la majesté oubliée des géants.
Constitution puissante
Vous avez l’avantage sur les jets de sauvegarde visant à mettre fin à la condition Agrippé (Grappled).
De plus, vous comptez comme une taille supérieure pour déterminer votre capacité de charge ou les objets que vous pouvez pousser, tirer ou soulever.
Alignement des Goliath
La société goliath, avec ses rôles et ses tâches claires, a un fort penchant loyal. Leur sens de l’équité, équilibré avec un accent sur l’autonomie et la responsabilité personnelle, les pousse vers la neutralité.
Histoire des Goliath dans Dungeons and Dragon
Esprit de compétition
Chaque jour apporte de nouveaux défis aux goliaths. La nourriture, l’eau et un abri sont rares dans les montagnes les plus élevées. Une seule erreur peut entraîner la perte de toute une tribu, tandis que l’exploit héroïque d’un individu peut assurer la survie du groupe tout entier. Les goliaths valorisent l’autosuffisance et les compétences individuelles. Ils sont compulsivement enclins à comptabiliser leurs succès, à noter leurs actions et à comparer leurs réalisations avec celles des autres. Les goliaths aiment la victoire, mais ils voient la défaite comme un stimulant pour améliorer leurs compétences. Cette passion pour la compétition a une facette sombre. Les goliaths sont des concurrents acharnés, mais surtout, ils sont poussés à surpasser leurs exploits passés. Si un goliath tue un dragon, il ou elle devra ensuite en chercher un encore plus grand et plus puissant pour l’affronter. Quelques aventuriers goliaths atteignent un âge avancé, bien que la plupart trouvent la mort en cherchant à surpasser leurs réalisations précédentes.
Fair-play
Pour un goliath, la compétition n’a de sens que si elle se déroule dans un cadre équitable. Ces compétitions mesurent le talent, le dévouement et les efforts, des facteurs qui déterminent la survie dans leur territoire d’origine, sans faire appel à des objets magiques, de l’argent ou d’autres éléments pouvant influencer le résultat. Les goliaths reconnaissent ces avantages mais prennent soin de rappeler qu’un tel avantage peut toujours être perdu. Un goliath qui se repose trop sur ces avantages peut devenir négligent, ce qui conduit inévitablement au désastre en montagne. Ce trait se manifeste particulièrement lorsque les goliaths interagissent avec d’autres personnes. Ils sont intrigués par la relation entre les paysans et les nobles. Si un roi n’a ni l’intelligence ni le leadership nécessaires pour diriger la société, il est évident que la personne la plus talentueuse du royaume devrait prendre sa place. Les goliaths ne gardent que rarement de telles opinions pour eux-mêmes et se moquent de ces marionnettes qui s’appuient sur les structures ou les règles de la société pour maintenir leur pouvoir.
La survie des plus forts
Parmi les goliaths, un adulte qui ne peut pas contribuer à la tribu est expulsé, et un goliath seul a peu de chances de survivre, en particulier s’il est faible ou âgé. Les goliaths sont peu indulgents envers les adultes qui ne peuvent pas subvenir à leurs besoins, mais ils soignent les malades ou blessés, en accord avec leur notion de fair-play. Un goliath handicapé de manière permanente doit encore pouvoir apporter une contribution à la tribu. En général, un tel goliath meurt en essayant de le faire, ou bien il se retire dans la nuit pour affronter son destin glacial. Dans une certaine mesure, la propension des goliaths à se surpasser alimente l’inéluctable déclin et la mort.
Livre de règle
Toutes les races de l’univers DnD sont issues d’un des livres de Donjon et Dragon. Certaines sont dans les livres de base, d’autres dans les extensions qui ont suivi. Toutes les informations sur les goliaths sont disponibles dans :
