Mind flayer ou Flagelleur mental

Flagelleur mental ou mind flayer

Le Flagelleur mental (aussi connu sous le nom de Mind Flayer) est une terrifiante créature issue des profondeurs de l’horreur cosmique, est une figure emblématique de l’univers de Donjons & Dragons. Il incarne la terreur psychique et la domination mentale. Cette entité mystérieuse possède des pouvoirs psioniques redoutables et une intelligence machiavélique qui en font un adversaire redoutable et insaisissable.

Le Flagelleur mental ou Mind flayer dans D&D

En tant qu’êtres psioniques, les Flagelleurs mentaux sont réputés pour leur capacité à manipuler l’esprit et à exploiter les peurs les plus profondes de leurs victimes. Leur présence est souvent associée à des événements étranges et des disparitions mystérieuses dans les mondes de D&D.

D’où viennent les Flagelleur mentaux ?

L’origine des Flagelleurs mentaux demeure enveloppée de mystère et de conjectures. Certains récits suggèrent qu’ils émergent des recoins les plus sombres du Plan Astral, tandis que d’autres théories évoquent des expériences magiques maléfiques ayant créé ces abominations psychiques.

Description physique des Mind flayer

Les Flagelleurs mentaux se présentent sous une forme aberrante et cauchemardesque, avec des tentacules vrillés émergeant de leur tête chitineuse et des yeux sans pupilles émettant une lueur sinistre. Leur apparence évoque la terreur primordiale et la folie cosmique, faisant frissonner ceux qui osent croiser leur regard.

Fiche des Flagelleurs mentaux D&D 5

Dans Donjons & Dragons 5e édition, les Flagelleurs mentaux possèdent des statistiques distinctes, les classant comme des créatures de niveau de défi élevé. Leurs pouvoirs psychiques dévastateurs et leur capacité à manipuler l’esprit en font des adversaires redoutables, surtout dans les affrontements psychiques.

Les statistiques des Flagelleurs mentaux dans D&D5

Aberration de taille M, loyal mauvais

Classe d’armure 
15

Points de vie 
71 (13d8 + 13)

Vitesse 
9m

FOR
11 (+0)

DEX
12 (+1)

CON
12 (+1)

INT
19 (+4)

SAG
17 (+3)

CHA
17 (+3)

Passifs & Sorts

Jets de sauvegarde Int +7, Sag +6, Cha +6
Compétences Arcanes +7, Discrétion +4, Intuition +6, Perception +6, Persuasion +6, Tromperie +6
Sens vision dans le noir 36 m, Perception passive 16
Langues profond, commun des profondeurs, télépathie 36 m
Puissance 7 (2900 PX)

Résistance à la magie. Le flagelleur mental a un avantage aux jets de sauvegarde contre les sorts et autres effets magiques.

Incantation innée (psioniques). La caractéristique d’incantation innée du flagelleur mental est l’Intelligence (jet de sauvegarde contre ses sorts DD 15). Il peut lancer les sorts suivants de manière innée, sans avoir besoin de composantes matérielles :À volonté : détection des pensées, lévitation
1/jour chacun : domination de monstre, changement de plan (personnel uniquement)

Actions disponibles

Explosion Mentale (Recharge 5-6). Le flagelleur mental libère une onde d’énergie psychique dans un cône de 18 mètres. Chaque créature dans la zone doit réussir un jet de sauvegarde d’Intelligence DD 15 ou subir 22 (4d8 + 4) dégâts psychiques et être étourdie pendant 1 minute. Une créature peut réessayer son jet de sauvegarde à la fin de chacun de ses tours, mettant fin à l’étourdissement en cas de réussite.

Extraction Cérébrale. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, contre un humanoïde incapable d’agir et agrippé par le flagelleur mental. Touché : la cible subit 55 (10d10) dégâts perforants. Si ces dégâts réduisent les points de vie de la cible à 0, le flagelleur mental tue la cible en lui extrayant et dévorant le cerveau.

Tentacules. Attaque au corps à corps avec une arme : +7 au toucher, allonge 1,50 m, contre une créature. Touché : 15 (2d10 + 4) dégâts psychiques. Si la cible est de taille M ou inférieure, elle est agrippée (DD 15 pour s’échapper) et doit réussir un jet de sauvegarde d’Intelligence DD 15 ou être étourdie tant qu’elle est agrippée de cette manière.

Histoire et anecdotes sur les Flagelleurs mentaux

De la Sagesse à la Folie

Les Flagelleurs mentaux ont une histoire entrelacée avec les récits les plus sombres et les mythes les plus terrifiants de l’univers de Donjons & Dragons. On raconte que ces créatures psychiques étaient autrefois des êtres de grande sagesse, cherchant à percer les mystères de l’univers à travers leur maîtrise des pouvoirs mentaux.

Cependant, leur soif de connaissance les a conduits sur des chemins dangereux, où ils ont été tentés par les promesses de puissance absolue. Sous l’influence de forces ténébreuses et de connaissances interdites, ils ont sombré dans la folie et la corruption, devenant les monstrueux Flagelleurs mentaux que l’on craint aujourd’hui.

Au Coeur de l’Horreur Psychique

Des légendes circulent également sur les rencontres avec des Flagelleurs mentaux, souvent décrites comme des événements cauchemardesques où la réalité elle-même semble se déformer sous l’impact de leurs pouvoirs psychiques.

Certains récits racontent des aventuriers courageux ayant affronté ces abominations, mais peu ont survécu pour en témoigner, laissant derrière eux des histoires de terreur et de désespoir.

Malgré leur nature terrifiante, les Flagelleurs mentaux suscitent également la fascination chez certains chercheurs et érudits, qui voient en eux une source de connaissances interdites et de secrets occultes. Cependant, ceux qui se risquent à approfondir leurs études risquent souvent de succomber à la folie ou de devenir les marionnettes mentales de ces entités impitoyables.

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