


Guidés par la chance et la bienveillance des dieux du foyer, les halfelins incarnent la joie simple, le courage tranquille et la curiosité insatiable.
Petits par la taille, mais grands par le cœur, ils affrontent le monde avec un sourire, une chanson et une dose de chance inégalée.
Les Halfelins dans DnD
Les halfelins sont des êtres chaleureux et discrets, chéris par des dieux qui valorisent la vie, la famille et le foyer. Animés d’un amour profond pour la simplicité et la convivialité, ils préfèrent les villages paisibles et les havres champêtres, où la communauté et la solidarité guident chaque aspect de la vie quotidienne.
Mais sous cette apparente tranquillité se cache souvent un esprit d’aventure et une curiosité insatiable. Nombre d’halfelins quittent leurs collines verdoyantes pour parcourir le monde, mus par le désir de découvrir, d’apprendre et de tisser de nouvelles amitiés.
De la taille d’un enfant humain, les halfelins savent se faufiler dans les foules sans attirer l’attention, et glisser dans les passages les plus étroits. Leur petite stature cache pourtant un courage inébranlable, soutenu par une chance légendaire : la fameuse « chance des halfelins ».
Lorsqu’un halfelin se trouve en danger mortel, il semble qu’une force invisible intervienne pour le sauver. Beaucoup y voient la main bienveillante de leurs divinités tutélaires — Yondalla, Brandobaris ou Charmalaine — et attribuent à ces dieux la longévité dont ils bénéficient, vivant souvent jusqu’à cent cinquante ans.
Les communautés halfelines prennent de nombreuses formes : de paisibles villages cachés dans des vallées fertiles, à des réseaux criminels comme le clan Boromar dans le monde d’Eberron, ou encore des tribus nomades parcourant les routes et les déserts, semblables aux halfelins de Dark Sun.
Certains vivent sous terre et se nomment halfelins robustes (strongheart halflings ou stouts), tandis que ceux qui vivent au contact d’autres peuples — humains, elfes ou nains — sont souvent appelés halfelins pieds-légers (lightfoot halflings) ou grands compagnons (tallfellows).
Description physique des Halfelins dans DnD
Les tout petits halfelins survivent dans un monde rempli de créatures plus grandes qu’eux en évitant d’être remarqués ou en évitant les offenses. Ils paraissent plutôt inoffensifs et ainsi, ils ont réussi à survivre depuis des siècles à l’ombre des empires et en marge des guerres.
- Type de créature : humanoïde
- Taille : env. 90 centimètre
- Poids : 18 → 20 kg
- Peau : Pâle à Bronzé
- Cheveux : Brune ou sablée / Bouclée / Rouflaquettes (pattes de cheveux).
- Pilosité faciale : Imberbe / Barbe ou moustache rare
- Longévité : Age adulte 20 ans → 150 ans

Bonus des Halfelins
Mise à jour de 2025 basée sur la dernière version des règles de Dungeons and Dragons
Courageux
Vous avez l’avantage aux jets de sauvegarde contre l’état de peur.
Rien ne fait vaciller le cœur d’un halfelin, pas même la plus sombre des créatures.
Agilité halfeline
Vous pouvez vous déplacer à travers l’espace occupé par une créature d’une taille supérieure à la vôtre (mais pas vous y arrêter).
Les halfelins sont rapides, souples et parfaitement à l’aise dans les situations où la discrétion prime sur la force.
Chanceux
Lorsque vous obtenez un 1 naturel sur un jet de d20, vous pouvez relancer le dé et devez utiliser le nouveau résultat.
Cette chance, véritable don divin, a sauvé plus d’un halfelin d’une mort certaine.
Naturellement discret
Vous pouvez entreprendre l’action Se cacher (Hide) même si vous n’êtes que partiellement dissimulé derrière une créature d’au moins une taille supérieure à la vôtre.
Les halfelins savent se fondre dans leur environnement, disparaissant entre deux ombres ou dans le sillage d’un compagnon plus grand.
Alignement des Halfelins
La plupart des halfelins sont loyaux. Ils sont généralement bienveillants et compatissants, ne supportent pas de voir les autres souffrir et ne tolèrent pas l’oppression. Ils sont également très ordonnés et respectueux de la tradition, s’appuyant fortement sur le soutien et le confort de la communauté de manière traditionnelle.
Histoire des Halfelins dans Dungeons and Dragon
Chaleureux et joyeux
Les Halfelins sont des gens amicaux, chaleureux et joyeux. Ils chérissent les liens familiaux et les amitiés. Ils aspirent à une maison confortable, avec peu d’intérêt pour l’or ou la gloire. Les plus aventureux d’entre eux s’aventurent souvent dans le monde pour des raisons de communauté, d’amitié, d’envie de voyager ou de curiosité. Ils adorent découvrir de nouvelles choses, même les choses les plus simples comme la nourriture exotique ou un certain style vestimentaire. Les halfelins sont facilement émus et détestent voir une créature souffrir. Ils sont généreux et partagent sans fin, même dans les moments les plus difficiles.
Sociables sans faire d’étincelles
Les halfelins sont aptes à se fondre dans les communautés humaines, naines ou elfes, se rendant utiles et bienveillants. Leur jugement inné et leur nature humble se combinent pour éviter toute attention inutile. Ils sont heureux de coopérer avec les autres et sont très fidèles à leurs amis, halfelins ou non. Mais ils peuvent aussi être assez féroces lorsque leurs amis, leur famille ou leur communauté sont menacés.
La simplicité avant tout
La plupart des halfelins vivent dans de petites communautés paisibles avec de grandes fermes et des bosquets bien gardés. Ils n’ont jamais établi leur propre royaume, et ils n’ont même pas possédé beaucoup de terres en dehors de leur paisible lieu de vie. Ils ne reconnaissent pas la noblesse et la royauté, préférant les conseils des anciens de la famille pour les guider. Cet accent mis sur la famille et la communauté a permis aux halfelins de maintenir leurs traditions pendant des millénaires, non affectées par la montée et la chute des empires.
De nombreux halfelins vivent parmi d’autres races, et leur travail acharné et leur loyauté leur ont apporté de riches récompenses et réconfort. Certaines communautés halfelines considèrent les voyages comme un mode de vie, conduisant une camionnette ou guidant un bateau d’un endroit à un autre sans résidence permanente.
Les halfelins aventuriers
Les halfelins qui partent à l’aventure le font le plus souvent pour défendre leur communauté, aider leurs amis ou simplement par envie d’explorer un monde vaste et merveilleux. Pour eux, l’aventure n’est pas tant un métier, c’est plutôt une opportunité ou une nécessité.
Livre de règle
Toutes les races de l’univers DnD sont issues d’un des livres de Donjon et Dragon. Certaines sont dans les livres de base, d’autres dans les extensions qui ont suivi. Toutes les informations sur les halfelins sont disponibles dans :
