
Les demi-orcs, nés de l’alliance entre tribus orques et humaines, émergent souvent comme des chefs de guerre redoutables ou des aventuriers intrépides, mêlant la sauvagerie de leur lignée orque à la ténacité humaine.
Les Demi-Orcs dans D&D
Que ce soit sous la direction d’un mage puissant ou après des années de conflit, les tribus orques et humaines parviennent parfois à former des alliances, créant ainsi une tribu plus grande qui inspire la terreur dans les terres civilisées avoisinantes. Ces alliances, parfois scellées par des mariages, ont donné naissance aux demi-orcs.
Certains ont émergé en tant que chefs de tribus orques, tirant parti de leur ascendance humaine pour prendre l’avantage sur leurs pairs orques. D’autres ont choisi de s’aventurer dans le monde pour prouver leur valeur parmi les humains ou d’autres races civilisées. Nombreux sont ceux qui sont devenus des aventuriers, gagnant en renommée grâce à leurs exploits et à leur tempérament sauvage.
Description physique des Demi-Orcs dans D&D
La pigmentation grisâtre, le front incliné, la mâchoire saillante, les dents proéminentes et la carrure imposante des demi-orcs rendent leur ascendance orc visible de tous.
- Taille : 1,80 → 2,10 mètres
- Poids : 90 → 125 kg
- Peau : Grisatre à Verdatre
- Longévité : Age adulte 14 ans → 75 ans
- Cicatrices : Les orcs considèrent également les cicatrices des batailles comme des marques d’orgueil et les cicatrices ornementales comme des choses d’une grande beauté. D’autres cicatrices, par contre, signalent un orc ou un demi-orc comme étant un ancien esclave ou un exilé en disgrâce.

Bonus des Demi-Orcs
Endurance : Lorsque vous tombez à 0 point de vie, mais que vous n’êtes pas tué sur le coup, vous pouvez passer à 1 point de vie à la place. Vous devez terminer un repos long avant de pouvoir utiliser cette capacité de nouveau.
Vision dans le noir : Grâce à votre sang orc, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.
Menaçant : Vous gagnez la maîtrise de la compétence Intimidation
Attaque sauvage : Lorsque vous réalisez un coup critique lors d’une attaque au corps à corps avec une arme, vous pouvez lancer l’un des dés de dégâts de l’arme une deuxième fois et l’ajouter aux dégâts supplémentaires du coup critique.
Alignement des Demi-Orcs
Les demi-orcs héritent des tendances chaotiques de leurs parents orcs et n’ont pas de fortes tendances vers la bonté. Les demi-orcs qui ont grandi parmi les orcs et sont prêts à passer leur vie parmi eux appartiennent généralement au camp du mal.
Sou race Demi-orc
Marque de la découverte (+2 sagesse +1 constitution)
Intuition du chasseur : Chaque fois que vous faites un jet de Sagesse (Perception) ou un jet de Sagesse (Survie), vous pouvez lancer un d4 et ajouter le nombre obtenu au total du jet de compétence.
Magie du découvreur : Vous pouvez lancer le sort Marque du Chasseur avec ce trait. À partir du niveau 3, vous pouvez également lancer le sort Localiser un objet avec ce trait. Une fois que vous avez lancé l’un de ces sorts avec ce trait, vous ne pouvez pas lancer ce sort à nouveau avant d’avoir terminé un Repos Long. La Sagesse est votre caractéristique de lancement de sort pour ces sorts.
Langues : Vous pouvez parler, lire et écrire le Commun et le Gobelin.
Sorts de la Marque : Si vous avez la fonctionnalité de classe Lancement de sorts ou Magie de Pacte, les sorts du tableau des sorts de la Marque de la Découverte sont ajoutés à la liste de sorts de votre classe de Lancement de sorts.
| Niveau du Sort | Sort |
|---|---|
| 1er | Feu Follet, Grand Voyageur |
| 2e | Localiser Animaux ou Plantes, Localiser un Objet |
| 3e | Clairvoyance, Parler aux Plantes |
| 4e | Divination, Localiser une Créature |
| 5e | Communier avec la Nature |
Description
Les demi-orcs portant la Marque de la découverte sont le fruit d’alliances improbables entre tribus orques et humaines, nés dans des circonstances où les deux cultures se rencontrent. Ils héritent à la fois de la force brute des orcs et de la ruse humaine, ce qui en fait des individus polyvalents capables de naviguer avec succès dans des environnements variés. Ces demi-orcs sont souvent des explorateurs audacieux, des chasseurs intrépides ou des gardiens de la nature, utilisant leurs compétences pour rechercher, localiser et communiquer avec les éléments du monde qui les entoure.
Histoire des Demi-Orcs dans D&D
Le dieu Gruumsh
Le dieu borgne Gruumsh a créé les orcs, et même les orcs qui ont tourné le dos à son culte ne pouvaient pas complètement échapper à son influence. Il en va de même pour les demi-orcs, bien que leur ascendance humaine modère l’influence de leur ascendance orc. Certains orcs entendirent Gruumsh murmurer dans leurs rêves, leur faisant signe de libérer leur colère intérieure. D’autres ont ressenti l’extase de Gruumsh en rejoignant la mêlée, se réjouissant avec lui ou tremblant de peur et de dégoût. Les orcs ne sont pas intrinsèquement mauvais, mais qu’ils l’embrassent ou qu’ils y résistent, le mal se cache en eux. En plus de la colère de Gruumsh, les demi-orcs ressentent intensément ses émotions.
La colère accélère non seulement leur pouls, mais réchauffe également leur corps. Les insultes piquent comme de l’acide et le chagrin les affaiblit. Mais ils rient et s’amusent, et les simples plaisirs physiques de manger, boire, lutter, jouer du tambour, danser remplissent leur cœur de joie. Ils ont tendance à être colériques et parfois maussades, plus enclins à l’action qu’à la contemplation, et plus enclins à se battre qu’à se disputer. Les orcs les plus accomplis sont ceux qui ont la maîtrise de soi pour vivre dans des terres civilisées.
Tributs et taudits
Les demi-orcs vivent le plus souvent parmi les orcs. Parmi les autres races, les humains sont les plus susceptibles d’accepter les demi-orcs, qui vivent presque toujours sur des terres humaines lorsqu’ils ne sont pas acceptés dans les tribus orcs. Qu’ils fassent leurs preuves parmi les tribus sauvages ou qu’ils luttent pour survivre dans les bidonvilles des grandes villes, les demi-orcs obtiennent leur place par leur force physique, leur endurance et leur rude détermination qu’ils héritent de leur ascendance humaine.
Socialement
Chaque demi-orc fait tout son possible pour que ceux qui détestent les orcs l’acceptent. Certaines personnes sont réservées et essaient de ne pas attirer l’attention sur elles. Certaines personnes font preuve de piété et de gentillesse aussi ouvertement que possible (que ce spectacle soit réel ou non). Certaines personnes essaient simplement d’être dures afin que les autres les évitent.
Livre de règle
Toutes les races de l’univers DnD sont issues d’un des livres de Donjon et Dragon. Certaines sont dans les livres de base, d’autres dans les extensions qui ont suivi. Toutes les informations sur les demi-orcs sont disponibles dans :

2 réponses sur « Demi-Orc : Donjon et Dragon »
Moi je vais faire un chaman Demi-orc, je sens que ça va être très puissant.
J’ai un barbare demi-orc comme joueur de niveau 20, il tue tous mes monstres impossible de l’arrêter.