Barde : collège du savoir

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Les bardes de l’Académie du savoir sont omniscients, glanant des connaissances à partir de sources aussi variées que des livres anciens ou des contes paysans. Qu’ils chantent des ballades populaires dans les tavernes ou qu’ils composent de la musique dans les cours royales, ces bardes captivent leur public par leurs talents. Lorsque les applaudissements s’éteignent, les spectateurs peuvent remettre en question la véracité de ce qu’ils détiennent, de leur croyance dans la religion du temple local à leur allégeance au roi. L’allégeance de ces bardes réside dans la poursuite de la beauté et de la vérité, et non dans la loyauté envers un monarque ou un dieu. Les nobles qui réservent ces bardes comme hérauts ou conseillers savent que les bardes préfèrent être honnêtes que les politiciens. Les membres du collège se réunissent dans des bibliothèques et parfois dans de vrais collèges, avec des salles de classe et des dortoirs, afin de partager leur savoir avec les autres. Ils se rencontrent également lors de festivals ou d’affaires d’état, où ils peuvent mettre à jour des corruptions, démêler des mensonges ou bien encore se moquer de certaines figures de l’autorité.

Les capacités du collège du savoir

Collège du savoir niveau 3

Maîtrises supplémentaires :

Lorsque vous rejoignez le collège du savoir au niveau 3, vous gagnez la maîtrise de trois compétences de votre choix.

Mots cinglants :

Vous apprenez à utiliser votre esprit pour détourner l’attention ou semer la confusion, ainsi qu’à saper la confiance et la compétence des autres. Quand une créature que vous pouvez voir dans un rayon de 18 mètres autour de vous fait un jet d’attaque, de caractéristique ou de dégâts, vous pouvez utiliser votre réaction pour dépenser une utilisation d’Inspiration bardique et soustraire votre jet du résultat de la cible. Vous pouvez choisir d’utiliser cette capacité après que la créature ait fait son jet, mais vous devez le faire avant que le MD ne dise si son jet est un succès ou un échec, ou avant que la créature inflige ses dégâts. La créature est immunisée si elle ne peut pas vous entendre ou si les charmes ne l’affectent pas.

Collège du savoir niveau 6

Secrets magiques supplémentaires :

Vous apprenez deux sorts de votre choix de n’importe quelle classe. Les sorts choisis doivent être d’un niveau que vous pouvez lancer, comme le montre la table du barde, ou être des sorts mineurs. Les sorts choisis comptent comme des sorts de barde pour vous, mais ne comptent pas pour le nombre de sorts de barde connus.

Collège du savoir niveau 14

Compétence hors-pair :

Quand vous faites un jet de caractéristique, vous pouvez utiliser une Inspiration bardique. Lancez le dé d’Inspiration bardique et ajoutez le résultat à votre jet de caractéristique. Vous pouvez choisir de le faire après avoir fait votre jet de votre caractéristique, mais vous devez le faire avant que le MD ne vous indique si vous réussissez ou échouez.